Jetzt kommt die neue Generation von Lern-Apps: Conni Lernspaß! Mit der LITE-Version im AppStore EINEN von neun Lernbereichen kostenlos ausprobieren!
Conni Lernspaß – ein Schuljahr, ein Fach, eine App.
Conni Lernspaß: Alles für die 1. Klasse: Rechnen.
Unter pädagogischer Begleitung entwickelt.
Eng abgestimmt auf die Lehrpläne für die Grundschule werden mit dieser App alle wichtigen Rechenoperationen der 1. Klasse geübt. Dabei macht das Lernen mit Conni wie immer richtig viel Spaß!
Was zeichnet diese innovative Lern-App aus?
- umfassend: NEUN Lernbereiche werden nach und nach freigespielt.
- motivierend: das dreistufige Belohnungssystem hält die Motivation auch bei regelmäßigem Üben aufrecht:
Eulen-Abzeichen: Lernbereich fehlerfrei absolviert
Bienen-Abzeichen: Lernbereich an drei verschiedenen Tagen erfolgreich absolviert.
Hasen-Abzeichen: Lernbereich besonders schnell absolviert
- fundiert: Zu jedem Lernbereich gibt Conni hilfreiche Lerntipps. Sowohl die Aufgaben als auch die Lerntipps wurden in enger Zusammenarbeit mit Pädagogen und im Hinblick auf die Lehrpläne für die Grundschule entwickelt.
- nachhaltig:
individuelles Feedback hilft Fehler zu verstehen und es das nächste Mal richtig zu machen
variable Aufgabenmodi und Schwierigkeitsgrade berücksichtigen die Lern-Fortschritte der Kinder und ermöglichen so kontinuierliches Üben während des gesamten ersten Schuljahres.
dank abwechslungsreicher und smarter Audio-Kommentare macht die App auch bei wiederholtem Durchspielen Spaß.
Lernbereiche:
Zählen
Vom Niesen bekommt der Drache Merlin rote Punkte. Diese verschwinden erst, wenn man sie zählt und die richtige Anzahl eintippt. Bei einem Fehler erscheinen beim erneuten Antippen auf den Punkten Zahlen und Conni zählt laut mit.
Zahlenfolgen
In der Schatzkammer der Ritterburg stapeln sich die Schatztruhen. Da der Schatzmeister sehr ordentlich ist, hat er sie nummeriert und mit einem Zauber belegt: Die Truhen lassen sich nur in der richtigen Reihenfolge öffnen.
Vergleichen
(Diesen Lernbereich kostenlos testen in der Conni Lernspaß LITE-Version!!)
Mäuserich Felix möchte zu seiner Freundin Amelie. Leider fehlen einige Burgzinnen auf dem Weg zu seinem Burgfräulein. Um den beiden Burgmäusen zu helfen, muss das richtige Zeichen (größer, kleiner oder gleich) in die Mauerlücke zwischen die Zahlen geschoben werden.
Plusaufgaben
Der König und die Königin sammeln alle ihre Kronen in einem Regal. In diesem Lernbereich müssen die verschiedenen Kronen addiert werden.
Zahlen zerlegen
Mit Hilfe zweier Kanonen wird das Zerlegen von Zahlen geübt. Dazu müssen die Kanonen so beladen werden, dass die beiden Zahlen auf den Kugeln zusammen den Wert der großen Zahl ergeben.
Minusaufgaben
Das Gespenst Gundolf lässt zur Geisterstunde einen Teil der Ritterhelme im Regal verschwinden. Die transparenten Helme müssen abgezogen werden, um die Aufgabe zu lösen.
Tauschaufgaben
Die Bewohner der beiden Burgtürme haben beim Waschtag ihre Wäsche vertauscht. Um die Aufgabe zu lösen, müssen die zusammengehörigen Tauschaufgaben angewählt und anschließend ausgerechnet werden.
Umkehraufgaben
Zunächst müssen wie beim Memory die Fledermäuse mit den entsprechenden Aufgabenpaaren gefunden werden. Anschließend wird die Umkehraufgabe ausgerechnet.
Zehnerübergang
In diesem Lernbereich wird der Zehnerübergang geübt. Dabei wird ein Summand oder ein Subtrahend zunächst bis zur Zehn zerlegt und die Aufgabe in einem zweiten Schritt zu Ende gerechnet.
Funktionen
- Hilfefunktion: Conni erklärt die Aufgabenstellung
- Lerntipp: Conni gibt einen Lerntipp zum aktuellen Lernbereich
- Einstellungen: Schwierigkeitsstufe je nach Lernbereich einstellbar:
Zahlenraum
Rechenarten
Schwierigkeitsgrad der Aufgaben
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Ora arriva la nuova generazione di applicazioni educative: Conni apprendimento divertente! Prova con la versione Lite gratuita in AppStore A nove aree di apprendimento!
Un anno scolastico, uno specialista, un app - Conni divertente l'apprendimento.
Conni apprendimento divertente: Tutto per la prima classe: l'aritmetica.
Sviluppato sostegno pedagogico.
Abbinato strettamente al programma per la scuola primaria con questa applicazione tutte le principali operazioni di calcolo della prima classe praticata. Questo rende l'apprendimento con Conni come sempre un sacco di divertimento!
Ciò che rende questa innovativa applicazione di apprendimento?
- Composto da: NOVE aree di studio sono a poco a poco sbloccato.
- Motivazionale: il sistema di ricompensa a tre stadi mantiene la motivazione, anche con una pratica regolare in posizione verticale:
Owl Distintivi: zona apprendimento completato senza errori
Bee distintivo: area di apprendimento in tre giorni diversi con successo.
Coniglio distintivo: area di studio completato particolarmente veloce
- Suono: Ogni area di apprendimento Conni sono punte di studio utile. Entrambi i compiti e le punte di apprendimento sono stati sviluppati in stretta collaborazione con gli educatori e per quanto riguarda il piano di studi per la scuola primaria.
- Sostenibile:
feedback individuale ci aiuta a capire di errore e fare bene la prossima volta
Aufgabenmodi e livelli variabili di difficoltà in considerazione dei progressi di apprendimento dei bambini, consentendo la pratica continua per tutto il primo anno scolastico.
grazie vario e intelligente commento audio rende l'applicazione più volte, anche se si gioca attraverso il divertimento.
Aree di apprendimento:
Contare
Dal drago starnuti Merlin ottiene punti rossi. Questi scompaiono quando si contano li e digitare il numero corretto. Se un errore si verifica quando appaiono i numeri ri-toccando i punti e Conni conta con voce alta.
Sequenze di numeri
Nel tesoro del castello del cavaliere, la pila tesoro. Dal momento che il tesoriere è molto ordinato, ha numerato e messo un incantesimo: Le casse possono essere aperti solo nell'ordine corretto.
Confrontare
(Questa prova gratuita area di studio nel Conni apprendimento divertente versione LITE !!)
I topi Rich Felix vuole la sua ragazza Amelie. Purtroppo mancano alcuni merli sulla strada per la sua damigella. Per aiutare i due topi del castello, il carattere corretto per essere spinto nel foro nel muro tra i numeri (lo stesso aumento, diminuire o).
Più compiti
Il Re e la Regina si riuniscono tutte le loro corone in uno scaffale. In questa zona studio, le diverse corone devono essere aggiunti.
Scomporre i numeri
Con l'aiuto di due pistole smontaggio di numeri viene praticata. Per questo, le pistole devono essere caricati in modo che le due figure insieme forniscono il valore del numero sulle sfere.
Sottraendo
Lo spettro Gundolf può sparire una parte dei caschi cavaliere sullo scaffale presso l'ora delle streghe. I caschi trasparenti devono essere dedotte al fine di risolvere il compito.
Operazioni di Exchange
Gli abitanti delle due torri del castello si sono scambiati i vestiti durante il giorno il lavaggio. Per risolvere il problema, le attività di scambio di corrispondenza devono essere selezionati e quindi essere calcolato.
Compiti di inversione
In primo luogo deve essere trovata con le coppie di oggetti corrispondenti, come nella memoria i pipistrelli. Poi si calcola il compito di inversione.
Raggruppamento
In questa zona l'apprendimento di raggruppamento viene praticata. Qui un addendo o sottraendo viene prima decomposti a dieci e prevede l'attività in un secondo tempo alla fine.
Funzioni
- Help: Conni spiega il compito
- Learning Tip: Conni è una punta di apprendimento per l'area di studio in corso
- Impostazioni: livello di difficoltà a seconda della zona di studio è possibile impostare:
Numero spazio
Aritmetica
Difficoltà dei compiti</div> <div class="show-more-end">